Le moteur de jeu populaire Unity a présenté ses excuses et a annoncé qu’il apporterait des changements à sa politique récemment annoncée concernant les frais d’utilisation du moteur. Cette politique a suscité une énorme opposition de la part des développeurs de jeux et de la communauté des joueurs, car elle exigeait d’eux de payer pour chaque installation de jeu utilisant le moteur Unity.
L’annonce initiale de la politique a incité de nombreux développeurs à exprimer leur volonté de se désengager d’Unity pour leurs projets futurs, voire à supprimer les jeux existants des magasins en ligne. La décision d’Unity de revenir sur cette politique est une réaction directe aux fortes réactions négatives qu’elle a suscitées.
Dans un tweet, Unity s’est excusé pour la confusion et l’inquiétude causées par cette politique. La société a admis avoir écouté les opinions de l’équipe, de la communauté, des clients et des partenaires, et elle est déterminée à apporter des modifications à sa politique.
Bien qu’Unity ait tenté d’expliquer qui serait affecté par cette politique dans le tweet précédent, certains développeurs ont critiqué son libellé, en particulier l’utilisation du mot « confusion ». Le développeur Mike Bithell a exprimé son souhait qu’Unity cesse de négliger les développeurs en les qualifiant de « confus », et qu’elle aborde plutôt leurs préoccupations réelles.
Unity a promis de fournir davantage de mises à jour concernant les changements de politique dans les prochains jours. Il reste à voir quels changements précis seront apportés, mais l’annonce suggère que Unity prend les opinions de la communauté au sérieux et est prête à reconsidérer son approche.
Les controverses entourant la politique des frais pour le moteur Unity soulignent l’importance de la communication ouverte et de la collaboration entre les développeurs de jeux et les plates-formes dont ils dépendent. Cela rappelle également le pouvoir des développeurs et de la communauté des joueurs pour façonner et influencer les pratiques de l’industrie.