L’acquisition récente d’Activision Blizzard par Microsoft est un véritable bouleversement pour l’industrie du jeu vidéo et du streaming. Le brevet acquis présente des techniques de synchronisation du jeu vidéo et de la visualisation vidéo, ouvrant ainsi une nouvelle ère d’expériences immersives.
Les joueurs peuvent désormais participer activement à des diffusions en direct, avec des mini-jeux contextuels ou des améliorations de gameplay générées lorsque des événements importants se produisent. Cela signifie que tout en jouant à Call of Duty, par exemple, les joueurs peuvent également vivre une expérience captivante de Warzone sur leurs appareils mobiles et participer à un mini-jeu rapide synchronisé avec les combats en temps réel sur Twitch.
Mais l’intégration de cette technologie va au-delà du jeu vidéo seul. Les tournois d’esport et les émissions diffusées peuvent également bénéficier de récompenses en jeu ou de bonus liés à des événements du monde réel. Imaginez obtenir une capacité ultime massive dans Overwatch et débloquer temporairement la même capacité dans Overwatch 2, ou remporter un tournoi de Hearthstone Battlegrounds et recevoir des cartes bonus.
La propriété intellectuelle d’Activision Blizzard détenue par Microsoft leur permet d’intégrer cette technologie à leurs abonnements Xbox Game Pass. Cela s’inscrit dans la vision de Microsoft pour des expériences interactives de jeu et de streaming sur Xbox, élevant le jeu et l’observation à de nouveaux sommets.
Bien qu’il y ait des défis techniques à relever, tels que la reconnaissance rapide du contexte vidéo et la réponse dynamique avec des éléments de jeu sur mesure, la faisabilité de l’analyse en temps réel est à portée de main grâce aux avancées dans l’apprentissage automatique et l’intelligence artificielle.
Ce qui est encore plus excitant, c’est que cette technologie peut être concédée sous licence à d’autres entreprises, permettant une adoption plus large de cette intégration immersive du jeu vidéo et du streaming. Par exemple, lors d’un match de sport, les joueurs pourraient participer à un mini-jeu sur leurs consoles qui reflète parfaitement les tirs au but se déroulant en temps réel.
En fusionnant les récits de la télévision et du cinéma avec la participation active du jeu, Microsoft et Activision Blizzard ouvrent la voie à une évolution passionnante de notre façon de consommer du divertissement. L’avenir de l’intégration du jeu vidéo et du streaming est maintenant à portée de main, promettant une expérience vraiment immersive et interactive.