La série Diablo, une franchise présente dans le monde des jeux depuis plus de deux décennies, se prépare à sortir sa quatrième version. Diablo 4, créé par Blizzard Entertainment, promet d’apporter un regard neuf sur la série tout en conservant les éléments qui en ont fait le favori des fans. Mais en quoi la jouabilité de Diablo 4 diffère-t-elle de celle de ses prédécesseurs ? Passons aux détails.
Tout d’abord, Diablo 4 introduira un monde plus ouvert par rapport aux précédents volets. Alors que les jeux précédents de la série Diablo étaient caractérisés par une progression linéaire, Diablo 4 permettra aux joueurs d’explorer librement le monde de Sanctuary. Ce concept ouvert marque une rupture significative par rapport aux jeux précédents qui se concentraient davantage sur l’exploration des donjons et une progression linéaire. Le monde ouvert inclura également des cycles jour et nuit ainsi que des conditions météorologiques dynamiques, ajoutant un nouveau niveau de réalisme au gameplay.
Deuxièmement, Diablo 4 comprendra des zones de combat joueur contre joueur (PvP), une fonctionnalité absente dans Diablo 3. Les zones de PvP sont des endroits où les joueurs peuvent se battre les uns contre les autres, ajoutant une dimension compétitive au jeu. Cette fonctionnalité était présente dans Diablo 2 mais a été supprimée dans Diablo 3, ce qui a déçu de nombreux fans. La réintroduction des zones PvP dans Diablo 4 fait appel aux racines de la série et aux fonctionnalités attendues par de nombreux fans.
Troisièmement, Diablo 4 introduira la monte de créatures, une nouvelle fonctionnalité dans la série Diablo. Les montures sont des créatures ou des véhicules sur lesquels les joueurs peuvent monter pour se déplacer plus rapidement dans le monde du jeu. Cette fonctionnalité est une première dans la série Diablo et découle directement du monde ouvert plus vaste du jeu. L’introduction de montures modifiera la façon dont les joueurs se déplacent dans le monde de Sanctuary, faisant de l’exploration une partie plus importante du gameplay.
Enfin, Diablo 4 aura une ambiance plus sombre et plus austère par rapport à Diablo 3. Les créateurs ont déclaré qu’ils revenaient aux racines sombres de la série, qui étaient une caractéristique distinctive des deux premiers volets, mais qui étaient quelque peu absentes de Diablo 3. Ce changement dans la tonalité se reflète dans le style artistique du jeu, qui est plus réaliste et moins cartoon que Diablo 3.
En conclusion, la jouabilité de Diablo 4 diffère de celle de ses prédécesseurs à bien des égards importants. L’introduction d’un monde ouvert, de zones PvP, de montures et d’une tonalité plus sombre sont des nouvelles fonctionnalités qui changeront l’expérience des joueurs dans le jeu. Cependant, malgré ces changements, Diablo 4 promet de conserver les éléments fondamentaux qui ont fait de la série Diablo le favori des fans.