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    Poor Sales of Immortals of Aveum Linked to Competitive Release Window

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    Nov 20, 2023
    Poor Sales of Immortals of Aveum Linked to Competitive Release Window

    Ascendant Studios, el creador del juego Immortals of Aveum, recientemente informó que las bajas ventas del juego se debieron principalmente a una ventana de lanzamiento competitiva. Esto resultó en casi la mitad del equipo siendo despedido. En una entrevista, el director general Bret Robbins explicó que la industria de los juegos está pasando por un período turbulento y muchos estudios se ven obligados a reducir sus empleos. Como estudio independiente, Ascendant Studios dependía en gran medida del éxito de Immortals of Aveum para mantener sus operaciones. Desafortunadamente, el juego no cumplió con las expectativas de ventas, lo que llevó a la difícil decisión de reducir el equipo.

    Robbins enfatizó que hay muchos factores que están más allá del control del estudio en cuanto al desarrollo de juegos, y el mercado es uno de los aspectos que influyen en el éxito. El lanzamiento de una nueva marca en un año lleno de producciones esperadas y grandes juegos hizo que fuera difícil para Immortals of Aveum captar atención y popularidad.

    «Era consciente de que grandes juegos como Starfield, Armored Core 6, Assassin’s Creed y Marvel’s Spider-Man salían al mismo tiempo», explicó Robbins. «Sin embargo, no anticipamos el éxito explosivo de Baldur’s Gate 3, Jedi Survivor, Alan Wake y otros éxitos inesperados. Como una nueva marca de un estudio relativamente desconocido, fue difícil abrirnos camino».

    A pesar de las dificultades iniciales, Ascendant Studios sigue lleno de esperanza y planea continuar apoyando el juego. También están reduciendo el precio y están convencidos de que los jugadores que pudieron haber pasado por alto Immortals of Aveum en su lanzamiento, ahora le darán una oportunidad.

    La conclusión de lo anterior es que los desafíos que enfrentó Ascendant Studios y las bajas ventas de Immortals of Aveum resaltan la importancia de un calendario estratégico de lanzamiento y la naturaleza competitiva de la industria de los juegos. Aunque el juego no alcanzó el éxito de los grandes éxitos de taquilla, sigue siendo prometedor y ofrece una experiencia agradable para aquellos que le den una oportunidad.

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