Los precios de los videojuegos han estado en torno a los 60 dólares por una nueva producción durante mucho tiempo, pero ahora la mayoría de los últimos éxitos se pueden comprar por varios cientos de dólares más baratos. No es sorprendente, teniendo en cuenta los crecientes costos de producción de los juegos. Sin embargo, en la industria se están escuchando voces que sugieren cambios aún más radicales en el sistema de precios. En lugar de un precio fijo para todos los juegos, los defensores de un nuevo enfoque proponen que los juegos sean valorados en función de su valor individual y la cantidad de entretenimiento que ofrecen.
Recientemente, el CEO de Take Two, Strauss Zelnick, inició una discusión al respecto durante una entrevista con accionistas. Sugirió que el precio de cualquier producto de entretenimiento debería ser determinado por un algoritmo que tenga en cuenta el valor esperado del disfrute. Esto significa que el valor por hora de juego multiplicado por la cantidad de horas previstas, más el valor percibido de la posesión, deberían determinar el precio. En otras palabras, Zelnick afirma que todas las formas de entretenimiento pueden compararse no solo en términos de calidad general, sino también en cuanto a la cantidad de diversión que proporcionan. Y en este aspecto, los videojuegos se destacan, ya que ofrecen largas horas de entretenimiento a pesar de su costo de compra más alto.
Es importante destacar que esta discusión es especialmente interesante teniendo en cuenta que Take Two es el editor de uno de los juegos más esperados de nuestros tiempos: Grand Theft Auto 6. La entrega anterior de este juego tenía sin duda la mejor relación rendimiento-precio, ya que aún se juega incluso diez años después de su lanzamiento. Take Two también fue el primer editor en aumentar los precios para la nueva generación de hardware.
Aunque no se sabe si Grand Theft Auto 6 será más caro que la nueva norma, una cosa es segura: si algún juego puede justificar un precio más alto, es este. ¿Está evolucionando el sistema de precios de los videojuegos para tener en cuenta su valor individual? El tiempo lo dirá, dependiendo de la fecha de lanzamiento del juego y la demanda en el mercado. Sin embargo, la continua discusión refleja el reconocimiento de la industria hacia el valor único que los videojuegos ofrecen y el potencial de un enfoque de fijación de precios más dinámico en el futuro.