Oczekiwana na dużej skali strzelanina sieciowa Ubisoftu, XDefiant, została opóźniona z powodu nieudanego testu certyfikacyjnego. Gra, która łączy elementy z różnych franczyz Ubisoftu, została początkowo ogłoszona w 2021 roku jako Tom Clancy’s XDefiant. Oferuje szybką i responsywną walkę, przypominającą strzelaniny znalezione w erze Xbox 360 w serii Call of Duty.
Test certyfikacyjny, przeprowadzany przez producentów konsol, takich jak Sony i Microsoft, jest istotnym etapem w procesie wydania gry. Zapewnia to, że gry działają poprawnie i są zgodne z zasadami platformy, nie powodując żadnych problemów technicznych ani uszkodzeń konsol. Niestety XDefiant nie zdał tego testu, a Ubisoft pracuje nad rozwiązaniem problemów związanych z certyfikacją.
Mark Rubin, Dyrektor Wykonawczy Gry w Ubisoft, podzielił się tą informacją w przejrzystym wpisie na blogu. Wyjaśnił, że proces certyfikacji rozpoczął się w lipcu, a pierwotne wyniki otrzymano w sierpniu. Od tego czasu zespół deweloperski pilnie naprawiał problemy i przygotowywał się do kolejnej prezentacji.
Gra obecnie jest w fazie finalizacji budowy prezentacji, i jeśli przejdzie certyfikację bez problemów, XDefiant może potencjalnie zostać wydane we wrześniu. Istnieje jednak możliwość „warunkowego zaliczenia”, co wymagałoby łatki day-one, aby spełnić standardy zgodności producentów konsol. W takim przypadku data premiery zostanie przesunięta na październik.
W przeciwieństwie do większości gier Ubisoft wybrał przejrzystość w kwestii opóźnienia i procesu certyfikacji. Aktywnie angażują społeczność w proces rozwoju, umożliwiając graczom udział w beta-testach i dostarczanie opinii. To otwarte podejście odzwierciedla ich zaangażowanie w słuchanie graczy i wdrażanie ich sugestii do gry.
XDefiant ma na celu być grą kształtowaną przez społeczność, a Ubisoft dalej aktualizuje fanów nowymi informacjami, gdy tylko się pojawiają. Choć dokładna data premiery jest niepewna, zespół pilnie pracuje nad naprawą problemów związanych z certyfikacją, aby jak najszybciej dostarczyć grę graczom.