Boros Convoke: Potężna archetypa w formacie Standard

Boros Convoke: Potężna archetypa w formacie Standard

Archetypa Boros Convoke wzbudza sensację w formacie Standard, dzięki innowacyjnym dodatkom z zestawu Wilds of Eldraine. Korzystając z sukcesów wersji Pioneer Boros Convoke, ten deck ma na celu jak najszybsze stworzenie szerokiej planszy. Klucz do sukcesu leży w generowaniu wielu tanich stworzeń za pomocą kart takich jak Gleeful Demolition i Resolute Reinforcements.

Jednym z głównych korzyści w tej archetypie jest Knight-Errant of Eos, który nie tylko dostarcza potężne ciało o wartości 4/4, ale także umożliwia dogłębne przeszukanie biblioteki i znalezienie dodatkowych stworzeń. Wersja Pioneer talii korzysta z karty Venerated Loxodon, która niestety nie jest legalna w formacie Standard. Niemniej jednak, w talii znalazły się odpowiednie zamienniki w Wilds of Eldraine, takie jak Charming Scoundrel i Yotian Frontliner.

Charming Scoundrel oferuje wszechstronność dzięki zdolności do stworzenia żetonu Skarbu po wejściu na pole bitwy. Jest to nie tylko pomocne przy rzucaniu Gleeful Demolition, ale także pomaga w zdolności Virtue of Loyalty, która wzmacnia cały zespół. Yotian Frontliner działa jako artefaktowe stworzenie, które przyczynia się do strategii convoku, a jednocześnie dostarcza zdolności pompujących dla innych stworzeń.

Aby wzmocnić eksplozywność talii, Imodane’s Recruiter zastępuje nieobecnego Reckless Bushwhacker. Chociaż nie ma zdolności Surge, Imodane’s Recruiter nadal oferuje potencjał do dodatkowego wyjścia obrażeń. W połączeniu z Raging Battle Mouse, który może pompuje stworzenia i zmniejsza koszt many drugiej zaklęcia talii podczas każdej tury, ta kombinacja może prowadzić do przytłaczających ataków.

Siła talii Boros Convoke leży w jej zdolności do szybkiego zadawania obrażeń i odporności na talie średniego zasięgu. Ma jednak słabości, takie jak podatność na wymazanie planszy i brak kart w celu usuwania stworzeń przeciwnika. Pomimo tych słabości, zdolność talii do szerokiego ataku może wciąż stanowić wyzwanie dla przeciwnych talii.

Podsumowując, Boros Convoke wysunął się na pierwszy plan jako potężna archetypa w formacie Standard, a Wilds of Eldraine dostarczyło niezbędne narzędzia, aby wypełnić luki pozostawione przez wersję Pioneer. Skupienie się na tworzeniu szerokiej planszy i maksymalizacji zdolności convoku okazało się wygrywającą strategią. Z ostrożną grą i mądrym wyborem kart, ta talia ma potencjał do znaczącego wpływu na bieżący metagame.

You May Have Missed

Nowa gra wideo „Midwest 90: Rapid City” jest obecnie w fazie rozwoju na PC i wybrała malownicze Black Hills w Dakocie Południowej jako tło. Gra należy do gatunku „Tycoon Survival”, w której gracze mają za zadanie zarządzanie wirtualną restauracją, jednocześnie broniąc się przed nocnymi atakami potworów. Reżyser gry, Kesh Ganesparan, wyraził, że unikalne zabytki i nazwy znalezione w tym obszarze, takie jak Badlands i Black Hills, były szczególnie fascynujące i stanowiły inspirację dla ustawienia gry. Dodatkowo Ganesparan wspomniał, że zainteresował go klasyczny amerykański kultura panująca w Rapid City i postanowił ją zbadać i zrozumieć dzięki tej grze. Podczas projektowania potworów, z którymi gracze będą się borykać w grze, zespół developerski czerpał inspirację z fauny Midwestu, zwłaszcza z regionu Black Hills. Ganesparan ujawnił, że jedno stworzenie było inspirowane obserwacjami w internecie preriowych psów. Chociaż gra jest nadal w trakcie prac, Ganesparan wyraził chęć odwiedzenia Rapid City osobiście, stwierdzając, że jest to jak spotkanie się z kimś, z kim tylko miało się kontakt online. Uważa, że doświadczenie uroku i unikalności Rapid City w realnym życiu wzmocni jego zrozumienie i wizję gry. Pełna data premiery gry nie została jeszcze ustalona, ale demo jest już dostępne na popularnej platformie do gier online, Steam. To demo pozwala graczom poczuć, jak będzie wyglądać finalny produkt i pozwala im eksplorować immersyjne otoczenie gry „Midwest 90: Rapid City”.-

Nowa gra wideo „Midwest 90: Rapid City” jest obecnie w fazie rozwoju na PC i wybrała malownicze Black Hills w Dakocie Południowej jako tło. Gra należy do gatunku „Tycoon Survival”, w której gracze mają za zadanie zarządzanie wirtualną restauracją, jednocześnie broniąc się przed nocnymi atakami potworów. Reżyser gry, Kesh Ganesparan, wyraził, że unikalne zabytki i nazwy znalezione w tym obszarze, takie jak Badlands i Black Hills, były szczególnie fascynujące i stanowiły inspirację dla ustawienia gry. Dodatkowo Ganesparan wspomniał, że zainteresował go klasyczny amerykański kultura panująca w Rapid City i postanowił ją zbadać i zrozumieć dzięki tej grze. Podczas projektowania potworów, z którymi gracze będą się borykać w grze, zespół developerski czerpał inspirację z fauny Midwestu, zwłaszcza z regionu Black Hills. Ganesparan ujawnił, że jedno stworzenie było inspirowane obserwacjami w internecie preriowych psów. Chociaż gra jest nadal w trakcie prac, Ganesparan wyraził chęć odwiedzenia Rapid City osobiście, stwierdzając, że jest to jak spotkanie się z kimś, z kim tylko miało się kontakt online. Uważa, że doświadczenie uroku i unikalności Rapid City w realnym życiu wzmocni jego zrozumienie i wizję gry. Pełna data premiery gry nie została jeszcze ustalona, ale demo jest już dostępne na popularnej platformie do gier online, Steam. To demo pozwala graczom poczuć, jak będzie wyglądać finalny produkt i pozwala im eksplorować immersyjne otoczenie gry „Midwest 90: Rapid City”.-