Squad 51 vs. the Flying Saucers: Ekskluzywna strzelanina dla Xbox

Squad 51 vs. the Flying Saucers: Ekskluzywna strzelanina dla Xbox

Squad 51 vs. the Flying Saucers, wcześniej znany jako Squadron 51, zawitał na platformie Xbox po premierze na innych platformach. Gra shoot ’em up, stworzona przez WhisperGames i Assemble Entertainment, pozwala graczom wcielić się w rolę pilota z eskadry 51 i stawić czoła flotom obcych najeźdźców. Z intensywną akcją bullet-hell oraz unikalną oprawą wizualną, Squad 51 vs. the Flying Saucers oferuje interesujące i atrakcyjne wizualnie doświadczenie grania.

Squad 51 vs. the Flying Saucers może wydawać się nieco droższą strzelaniną, kosztującą £16,74, ale obiecuje zapewnić wciągającą rozgrywkę. Gra składa się z jedenaściu etapów i daje możliwość dostosowania poziomu trudności. Jej kinematograficzny styl wizualny, w połączeniu z opcją wspólnego grania, dodaje uroku Squad 51 vs. the Flying Saucers.

Główne cechy gry obejmują klasyczną rozgrywkę shoot ’em up, możliwość wyboru spośród czterech różnych samolotów, unikalną czarno-białą estetykę oraz sekwencje wideo z prawdziwymi aktorami. Gra posiada 11 poziomów osadzonych w różnych środowiskach. Dodatkowo, dynamiczny poziom trudności umożliwia zarówno początkującym, jak i doświadczonym graczom cieszenie się rozgrywką w swoim własnym tempie. Opcja lokalnej wieloosobowości jest również dostępna, umożliwiając graczom wspólną rozgrywkę z przyjacielem, odblokowanie specjalnych broni i ulepszeń.

Squad 51 vs. the Flying Saucers nie jest ekskluzywny dla Xbox i jest również dostępny na PlayStation i Nintendo Switch. Jeśli interesuje Cię ta przygoda strzelaninowa, możesz ją znaleźć w sklepie Xbox i innych platformach. Bądźcie czujni na nadchodzące recenzje gry.

You May Have Missed

Nowa gra wideo „Midwest 90: Rapid City” jest obecnie w fazie rozwoju na PC i wybrała malownicze Black Hills w Dakocie Południowej jako tło. Gra należy do gatunku „Tycoon Survival”, w której gracze mają za zadanie zarządzanie wirtualną restauracją, jednocześnie broniąc się przed nocnymi atakami potworów. Reżyser gry, Kesh Ganesparan, wyraził, że unikalne zabytki i nazwy znalezione w tym obszarze, takie jak Badlands i Black Hills, były szczególnie fascynujące i stanowiły inspirację dla ustawienia gry. Dodatkowo Ganesparan wspomniał, że zainteresował go klasyczny amerykański kultura panująca w Rapid City i postanowił ją zbadać i zrozumieć dzięki tej grze. Podczas projektowania potworów, z którymi gracze będą się borykać w grze, zespół developerski czerpał inspirację z fauny Midwestu, zwłaszcza z regionu Black Hills. Ganesparan ujawnił, że jedno stworzenie było inspirowane obserwacjami w internecie preriowych psów. Chociaż gra jest nadal w trakcie prac, Ganesparan wyraził chęć odwiedzenia Rapid City osobiście, stwierdzając, że jest to jak spotkanie się z kimś, z kim tylko miało się kontakt online. Uważa, że doświadczenie uroku i unikalności Rapid City w realnym życiu wzmocni jego zrozumienie i wizję gry. Pełna data premiery gry nie została jeszcze ustalona, ale demo jest już dostępne na popularnej platformie do gier online, Steam. To demo pozwala graczom poczuć, jak będzie wyglądać finalny produkt i pozwala im eksplorować immersyjne otoczenie gry „Midwest 90: Rapid City”.-

Nowa gra wideo „Midwest 90: Rapid City” jest obecnie w fazie rozwoju na PC i wybrała malownicze Black Hills w Dakocie Południowej jako tło. Gra należy do gatunku „Tycoon Survival”, w której gracze mają za zadanie zarządzanie wirtualną restauracją, jednocześnie broniąc się przed nocnymi atakami potworów. Reżyser gry, Kesh Ganesparan, wyraził, że unikalne zabytki i nazwy znalezione w tym obszarze, takie jak Badlands i Black Hills, były szczególnie fascynujące i stanowiły inspirację dla ustawienia gry. Dodatkowo Ganesparan wspomniał, że zainteresował go klasyczny amerykański kultura panująca w Rapid City i postanowił ją zbadać i zrozumieć dzięki tej grze. Podczas projektowania potworów, z którymi gracze będą się borykać w grze, zespół developerski czerpał inspirację z fauny Midwestu, zwłaszcza z regionu Black Hills. Ganesparan ujawnił, że jedno stworzenie było inspirowane obserwacjami w internecie preriowych psów. Chociaż gra jest nadal w trakcie prac, Ganesparan wyraził chęć odwiedzenia Rapid City osobiście, stwierdzając, że jest to jak spotkanie się z kimś, z kim tylko miało się kontakt online. Uważa, że doświadczenie uroku i unikalności Rapid City w realnym życiu wzmocni jego zrozumienie i wizję gry. Pełna data premiery gry nie została jeszcze ustalona, ale demo jest już dostępne na popularnej platformie do gier online, Steam. To demo pozwala graczom poczuć, jak będzie wyglądać finalny produkt i pozwala im eksplorować immersyjne otoczenie gry „Midwest 90: Rapid City”.-