Rozwój kosztów gier w Xbox Game Pass

Rozwój kosztów gier w Xbox Game Pass

Wyciekła korespondencja mailowa z Microsoftu, która ujawnia podział kosztów związanych z wprowadzaniem dużych gier do subskrypcji Xbox Game Pass. Wyciek obejmował nieocenzurowane dokumenty, które ujawniły łańcuch maili między szefem działu gier Microsoftu, Philem Spencerem, a innymi wykonawcami, którzy omawiali wpływ opóźnionego wydania gry Starfield.

W e-mailu Spencer opisał tę sytuację jako „katastrofę” dla Microsoftu, biorąc pod uwagę inwestycje w treści dla Game Pass. Aby zaradzić potencjalnemu brakowi zainteresowania spowodowanemu opóźnieniem, Sarah Bond, wiceprezes ds. rozwoju biznesu gier w Microsoftzie, przedstawiła szczegółowy podział potencjalnych gier do Xbox Game Pass.

Wyciekłe dokumenty zawierały szacunkowe koszty różnych hitów, takich jak Star Wars Jedi: Survivor, Mortal Kombat 1, Suicide Squad: Kill the Justice League, Assassin’s Creed Mirage, Gotham Knights, Dying Light 2, Lego Star Wars, Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2, Dragon Ball: The Breakers, Wreckfest 2, Return to Monkey Island, Just Dance, Net Crisis Glitch Busters, Blood Runner i Baldur’s Gate 3.

Warto zauważyć, że Star Wars Jedi: Survivor miał najwyższe oszacowane koszty w wysokości 300 milionów dolarów, a Mortal Kombat 1 i Suicide Squad: Kill the Justice League po 250 milionów dolarów każda. Zrozumiałe jest, że te tytuły wymagają wysokich kosztów ze względu na swoją charakterystykę blockbusterów oraz związane z nimi opłaty licencyjne.

Jednak Baldur’s Gate 3 wyróżnia się na tej liście jako pewna anomalia. Pomimo tego, że jest jedną z najlepiej ocenianych gier roku, Microsoft rzekomo nie przywiązywał dużej wagi do tej gry, określając ją jako „drugorzędny RPG dla Stadii i komputera”. To niedocenienie potencjalnej popularności gry ukazuje różnicę w ocenie Microsoftu.

Mimo że wyciekłe dokumenty nie były przeznaczone do publicznego obejrzenia, dostarczają one cennych informacji na temat kosztów związanych z Xbox Game Pass. Podział ten stanowi uzasadnienie dla miesięcznych opłat za subskrypcję i oświetla ogromne inwestycje, jakie Microsoft podejmuje, aby wprowadzić te blockbusterowe gry do swojej usługi subskrypcyjnej.